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《对马岛之鬼》开发商招聘QA 游戏已经进入开发后期?

2020-01-13

《对马岛之鬼》的开发者,吸盘打孔,好像正在寻觅一位阅历丰富的质量保证司理来协助团队充沛激起《对马岛之鬼》游戏的潜力。

索尼上星期再次重申,像《对马岛之鬼》这样的“卫星创作”是为PS4而不是下一代渠道开发的,但由于索尼不在E3,人们也无法取得《对马岛之鬼》的开发进度信息。 自上一年E3奥运会以来,关于这项运动的有用信息十分少。就在上个月,有音讯称标普作业室招募叙事作家,从这个方位来看,该游戏仍远未售出。

 《对马岛之鬼》 开发商招聘QA 游戏现已进入开发后期?

可是吸盘打孔发布的新职位给玩家带来了一些期望,“寻觅有阅历的质量保证司理来开发尖端的AAA级知识产权。” 质量保证,即质量操控阶段,通常被置于游戏开发的最终阶段。这是否意味着游戏有一个好的作业时间表?

此外,帖子要求“一个不只要担任修补缝隙,还要知道玩家的阅历、故事情节以及如安在游戏中找到趣味的人”。该职位是完结《对马岛之鬼》最大潜力不可或缺的一部分。” “这种描绘听起来不像开始阶段的帖子,它更倾向于在游戏结束时润饰和完结。

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